ИНФОРМАЦИЯ О КУРСЕ

СТОИМОСТЬ ОБУЧЕНИЯ:
1100 грн. в месяц

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ОБУЧЕНИЯ:
64 ак.часа (2 месяца)

ГРАФИК ЗАНЯТИЙ:
2 дня в неделю
по 4 академических часа
в день.

ВРЕМЯ ЗАНЯТИЙ:
вечерние группы
с 18-30 до 21-30

МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ
ЗАНЯТИЙ

м. Левобережная

ТРЕБОВАНИЯ К ЗНАНИЯМ:
компьютер на уровне
пользователя.

АДРЕC
ул.М. Расковой 13, оф. 312
(м. Левобережная)
тел. 228-52-91

ЗАПИСЬ НА КУРС

Чтобы отправить заявку по Интернету - нажмите здесь.

Также записаться можно, позвонив по телефону:
(044) 228-52-91

(099) 133 66 54 MTC
(063) 747 63 49 life :)
(096) 566 34 86 Kievstar

ОТЗЫВЫ НАШИХ СЛУШАТЕЛЕЙ

Анастасия Нацяк
дизайнер-макетировщик
компании "One Force"


Изумительное сочетание грамотно отработанной методики преподавания, высокопрофессионального владения программами Adobe и художественного вкуса..

Другие отзывы - читать

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Adobe Indesign

Компьютерная верстка
в Adobe InDesign

Adobe InDesign программа, ориентированная на профессиональных дизайнеров, художников и специалистов
в области печати, работающих
в дизайнерских компаниях, рекламных агентствах
или издательствах, которым приходится заниматься версткой и выпуском печатной
продукции.
Подробнее»

Adobe Illustrator

Векторная графика
в Adobe Illustrator

Adobe Illustrator — признанный в отрасли инструмент для работы с векторной графикой. Программа имеет интуитивно
понятный интерфейс, с легким доступом ко многим функциям, широким набором
инструментов для рисования.
Подробнее»
 

Компьютерная графика Photoshop & Illustrator

Adobe Photoshop и Adobe Illustrator — профессиональные графические редакторы способные решать любые задачи растровой и векторной графики.

 

Область из применения очень широка. Полиграфия, веб-дизайн и анимация— лишь краткий список их применения. Совместимость этих программ и интуитивно понятный интерфейс обеспечивают максимальный комфорт в работе.

 

Курс построен исключительно на практике работы с программой.

 

 

 

 

ПРОГРАММА КУРСА

 

ВВЕДЕНИЕ.
СЕКРЕТЫ КОМФОРТНОЙ РАБОТЫ.

Назначение и применение программы.
Виды и форматы изображений.
Различия растровой и векторной графики.
Виды разрешений. Что такое «dpi» и  «ppi».
Особенности интерфейса Photoshop.
Работа со скрытыми инструментами.
Наиболее удобные способы открытия файлов.
Режимы отображения.
Пять способов увеличения и уменьшения
просмотра документа.
Использование панели Navigator.
Использование «быстрых клавиш».
Настройка расположения палитр.

 

ПРИСТУПАЕМ К РАБОТЕ. ЭТАПЫ КОРРЕКЦИИ ИЗОБРАЖЕНИЙ
Изменение размеров изображения.
Кадрирование, поворот и исправление наклоненных снимков.
Многократная отмена действий в Фотошоп. Изменение количества отмен.
Коррекция тонового диапазона. Работа с палитрой Histogram.
Цветокоррекция. Устранение ошибок «баланса белого»
Автоматические и «ручные» инструменты тоновой и цветовой коррекции.
Повышение насыщенности цветов, сдвиг цветового оттенка.
Выборочная замена цвета.
«Чистка» определенных цветов изображения.
Повышение резкости. Использование «нерезкого маскирования»
Использование цветовых режимов.

 

СЛОИ. СОЗДАНИЕ МНОГОСЛОЙНЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ.
Зачем нужны слои. В чем их преимущество.
Управление слоями с помощью палитры Layers.
Способы создания слоя. Параметры слоя.
Дублирование и удаление слоев.
Блокировка и режимы смешивания слоев.
Особенности работы с многослойным изображением.
Перемещение слоев между изображениями Фотошопа.
Связывание и трансформация содержимого слоя.
Объединение слоев в группы Layer Set.
Текстовые, фоновые и корректирующие слои.
Стили слоя Фотошоп. Создание эффектов тени, свечения, контура и других.
Слияние слоев. Виды слияния.
Композиции слоев в фотошопе.
Созданием нескольких вариантов дизайна в одном файле.

 

ТЕХНИКА ВЫДЕЛЕНИЯ ОБЛАСТЕЙ ИЗОБРАЖЕНИЯ.
Обзор способов выделения областей изображения.
Инструменты выделения. Управление параметрами инструментов.
Добавление, вычитание и пересечение областей выделения.
Комбинированное выделение.
Приемы выделения областей сложной формы.
Модификация области выделения. Расширение, сужение, скругление.
Создание мягких границ зоны выделения.
Перемещение, масштабирование, искажение выделенной области.
Коррекция выделенной области.

 

РАБОТА С ЦВЕТОВЫМИ И АЛЬФА КАНАЛАМИ.
Общие сведения о каналах. Виды каналов.
Использование «быстрой маски».
Создание выделений с помощью инструментов рисования.
Градиентная прозрачность используемая в Фотошопе.
Выделение и изменение цвета на основе каналов.
Создание и сохранение альфа-каналов.
Использование маски слоя для качественного монтажа.
Создание каналов дополнительных цветов. Работа с «Пантонами»

 

РЕТУШИРОВАНИЕ И РИСОВАНИЕ
Фильтр Liquify для «похудения» и других специальных эффектов.
Удаление ненужных деталей изображения с помощью инструмента «штамп».
Создание в Фотошопе бесшовных текстур.
Использование «кисти истории».
Дублирование изображения на основе состояния документа.
Использование инструментов ретуширования для удаления морщин и дефектов.
Работа Фотошопа с фильтрами для удаления мелких царапин. Сглаживание снимка.
Использование нескольких окон интерфейса Фотошоп для просмотра с разным масштабом.
Разновидности кистей. Загрузка в Фотошоп дополнительных кистей.
Создание собственных кистей. Настройки «поведения» кисти.
Задание параметров кисти, динамически изменяющейся в процессе рисования.

 

РАБОТА С ВЕКТОРНЫМИ ИНСТРУМЕНТАМИ В ФОТОШОП
Принципы работы инструмента Path («Путь»).
Преимущество использования инструмента «Путь».
Создание выделений при помощи инструмента «Путь»
Управление «путями» через палитру Path.
Слияние, вычитание и комбинирование.
Преобразование выделения в «Путь»
Контур и заливка на основе созданного «Пути»
Рисование и сохранение векторных фигур в Фотошоп.
Преобразование текста в «Путь».
Векторные слой-маски.
Использование «пути» в издательских системах.

 

ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ ПРИЕМЫ РАБОТЫ
Автоматизация.
Создание и использование записи действий.
Работа в различных цветовых пространствах RGB, CMYK, LAB.
Способы перевода цветного изображения в черно-белое.
Поканальная коррекция цвета.
Использование корректирующих слоев для неразрушающей коррекции.
Использование слоя как отсекающей маски.
Коррекция изображений с использованием режимов смешивания.

 

 

Введение. Секреты комфортной работы в Adobe Illustrator

ВВЕДЕНИЕ. СЕКРЕТЫ КОМФОРТНОЙ РАБОТЫ В ADOBE ILLUSTRATOR
Основной принцип векторной графики.
Использование монтажного стола и области запечатки.
Режимы отображения документа.
7 способов увеличения-уменьшения масштаба просмотра.
Запись масштаба просмотра определенных участков документа.
Изменение вида рабочего пространства.
Способы выделения фигур по определенному свойству.
Блокировка и временное скрытие объектов.
Группировка. Работа с многократно вложенными группами.
Краткий обзор возможностей программы
на примере изготовления рекламного макета.

 

Большие возможности простых фигур

БОЛЬШИЕ ВОЗМОЖНОСТИ ПРОСТЫХ ФИГУР
Изготовление элементов фирменного стиля туристической компании.
Настройка вспомогательной сетки документа.
Рисуем логотип из простых геометрических форм.
Создание объектов при помощи объединение, вычитания и пресечения.
Особенности свойств инструментов: звезда, многоугольник, спираль.
Незаменимый инструмент "Smart Guides"
Способы трансформации и масштабирования объектов.
Многократное дублирование. Раскладка визиток на печатный лист.
Использование векторных фильтров и эффектов в Adobe Illustrator.
Точное позиционирование объектов. Линии аккуратности.
Использование обтравочной маски.
Клонирование и работа с переменными.

 

Инструменты свободного рисования.<br />
Работа с кривыми Безье

ИНСТРУМЕНТЫ СВОБОДНОГО РИСОВАНИЯ.
РАБОТА С КРИВЫМИ "БЕЗЬЕ"

Принципы работы инструмента "Перо".
Вызов дополнительных инструментов при помощи клавиш "модификаторов"
Разрезание контура. Соединение различными способами.
Создание параллельного контура объекта.
Сглаживание и уменьшение количества опорных точек.
Использование начальных и конечных элементов линии.
Назначение пунктирных контуров и закругленных углов линий.
Изменение формы при помощи инструмента "Деформация"
"Ручная трассировка" растрового изображения на примере
отрисовки мультипликационного персонажа.

 

Работа с текстом в adobe Illustrator

РАБОТА С ТЕКСТОМ В ADOBE ILLUSTRATOR
Два типа ввода текста. Создание текстовых блоков.
Импортирование текстовых файлов различных форматов.
Использование перетекание текста из одного текстового блока в другой.
Создание текстового блока с определенным количеством колонок.
Изменение атрибутов символов и абзацев.
Использование стилей абзаца и символов для верстки текста.
Копирование текстовых атрибутов из одного фрагмента в другой.
Обтекание текстом иллюстраций по отсекающей маске.
Написание текста вдоль пути замкнутой и не замкнутой формы.
Изготовление календарной сетки для карманного календаря.

 

Работа с цветом и разкрашивание.

РАБОТА С ЦВЕТОМ И РАСКРАШИВАНИЕ.
Автоматическая трассировка растровых изображений.
Особенности использования инструмента "Live Paint".
Добавление и использование библиотек плашечных цветов – Pantone.
Три типа образцов заливки. Использование палитры "Swatches"
Создание градиентной заливки с использованием образцов цвета.
Типы градиента и использование инструмента Gradient.
Создание и редактирование заливки узором.
Перенос атрибутов контура и заливки на другие объекты.
Работа с  палитрой "Transparency". Использование маски прозрачности.
Использование инструмента "Вспышка"

 

Работа с кистями, символами и переходами фигур

РАБОТА С КИСТЯМИ, СИМВОЛАМИ И ПЕРЕХОДАМИ ФИГУР
4 типа векторных кистей в Illustrator.
Отличительные особенности кистей Illustrator от кистей Photoshop.
Создание собственных кистей и редактирование их свойств.
Рисование декоративных элементов при помощи художественной кисти.
Функции инструментов работы с символами.
Загрузка дополнительных символов и их редактирование.
Использование символов для наложения на трехмерный рисунок.
Особенности использования инструмента Blend.
Создание плавных цветовых переходов из различных форм.
Создание Гильош элементов – защитных рисунков из тонких линий.

 

Слои. Особенности их использования и работа с атрибутами вида

СЛОИ. ОСОБЕННОСТИ ИХ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ И РАБОТА С АТРИБУТАМИ ВИДА
Принцип понятия слоя в Illustrator. Работа с палитрой "Layers"
Слои и подслои. Установка атрибутов слоя.
Маркирование слоев различными цветами.
Копирование слоев с сохранением структуры в другой документ.
Отсекающая маска с использование содержимого слоя.
Шаблонный слой. Особенности использования.
Объединение нескольких слоев в один.
Добавление и коррекция примененных эффектов в Adobe Illustrator
Особенности использования палитры Appearance.
Преобразование "виртуальных" объектов в реальные.

 

Использование трехмерных эффектов и<br />
комбинирование графики Photoshop и Illustrator

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ТРЕХМЕРНЫХ ЭФФЕКТОВ И
КОМБИНИРОВАНИЕ ГРАФИКИ PHOTOSHOP И ILLUSTRATOR

Построение трехмерного объекта путем вращения контура.
Установка источников освещения для трехмерных объектов.
Наложение растровых и векторных рисунков на поверхность.
Создание рекламного макета с применением трехмерных эффектов.
Помещение в Illustrator многослойных изображений Photoshop с сохранением слоев.
Использование функции "Композиции слоев" для помещаемых изображений.
Изменение цвета и цветовой модели для растровых объектов.
Замена фотографий в проекте с сохранением позиции и масштаба.
Использование Mesh заливок для создания фотореалистичных изображений.
Печать больших форматов с разбитием на несколько страниц.

 

 

 

Vita brevis, ars longa

жизнь коротка, искусство вечно

 

 

© Кирилл Кулаков 2007-2011 г.