Векторная графика Adobe Illustrator
ПРОГРАММА КУРСА
ВВЕДЕНИЕ. СЕКРЕТЫ КОМФОРТНОЙ РАБОТЫ В ADOBE ILLUSTRATOR
Основной принцип векторной графики.
Использование монтажного стола и области запечатки.
Режимы отображения документа.
7 способов увеличения-уменьшения масштаба просмотра.
Запись масштаба просмотра определенных участков документа.
Изменение вида рабочего пространства.
Способы выделения фигур по определенному свойству.
Блокировка и временное скрытие объектов.
Группировка. Работа с многократно вложенными группами.
Краткий обзор возможностей программы
на примере изготовления рекламного макета.
БОЛЬШИЕ ВОЗМОЖНОСТИ ПРОСТЫХ ФИГУР
Изготовление элементов фирменного стиля туристической компании.
Настройка вспомогательной сетки документа.
Рисуем логотип из простых геометрических форм.
Создание объектов при помощи объединение, вычитания и пресечения.
Особенности свойств инструментов: звезда, многоугольник, спираль.
Незаменимый инструмент "Smart Guides"
Способы трансформации и масштабирования объектов.
Многократное дублирование. Раскладка визиток на печатный лист.
Использование векторных фильтров и эффектов в Adobe Illustrator.
Точное позиционирование объектов. Линии аккуратности.
Использование обтравочной маски.
Клонирование и работа с переменными.
ИНСТРУМЕНТЫ СВОБОДНОГО РИСОВАНИЯ.
РАБОТА С КРИВЫМИ "БЕЗЬЕ"
Принципы работы инструмента "Перо".
Вызов дополнительных инструментов при помощи клавиш "модификаторов"
Разрезание контура. Соединение различными способами.
Создание параллельного контура объекта.
Сглаживание и уменьшение количества опорных точек.
Использование начальных и конечных элементов линии.
Назначение пунктирных контуров и закругленных углов линий.
Изменение формы при помощи инструмента "Деформация"
"Ручная трассировка" растрового изображения на примере
отрисовки мультипликационного персонажа.
РАБОТА С ТЕКСТОМ В ADOBE ILLUSTRATOR
Два типа ввода текста. Создание текстовых блоков.
Импортирование текстовых файлов различных форматов.
Использование перетекание текста из одного текстового блока в другой.
Создание текстового блока с определенным количеством колонок.
Изменение атрибутов символов и абзацев.
Использование стилей абзаца и символов для верстки текста.
Копирование текстовых атрибутов из одного фрагмента в другой.
Обтекание текстом иллюстраций по отсекающей маске.
Написание текста вдоль пути замкнутой и не замкнутой формы.
Изготовление календарной сетки для карманного календаря.
РАБОТА С ЦВЕТОМ И РАСКРАШИВАНИЕ.
Автоматическая трассировка растровых изображений.
Особенности использования инструмента "Live Paint".
Добавление и использование библиотек плашечных цветов – Pantone.
Три типа образцов заливки. Использование палитры "Swatches"
Создание градиентной заливки с использованием образцов цвета.
Типы градиента и использование инструмента Gradient.
Создание и редактирование заливки узором.
Перенос атрибутов контура и заливки на другие объекты.
Работа с палитрой "Transparency". Использование маски прозрачности.
Использование инструмента "Вспышка"
РАБОТА С КИСТЯМИ, СИМВОЛАМИ И ПЕРЕХОДАМИ ФИГУР
4 типа векторных кистей в Illustrator.
Отличительные особенности кистей Illustrator от кистей Photoshop.
Создание собственных кистей и редактирование их свойств.
Рисование декоративных элементов при помощи художественной кисти.
Функции инструментов работы с символами.
Загрузка дополнительных символов и их редактирование.
Использование символов для наложения на трехмерный рисунок.
Особенности использования инструмента Blend.
Создание плавных цветовых переходов из различных форм.
Создание Гильош элементов – защитных рисунков из тонких линий.
СЛОИ. ОСОБЕННОСТИ ИХ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ И РАБОТА С АТРИБУТАМИ ВИДА
Принцип понятия слоя в Illustrator. Работа с палитрой "Layers"
Слои и подслои. Установка атрибутов слоя.
Маркирование слоев различными цветами.
Копирование слоев с сохранением структуры в другой документ.
Отсекающая маска с использование содержимого слоя.
Шаблонный слой. Особенности использования.
Объединение нескольких слоев в один.
Добавление и коррекция примененных эффектов в Adobe Illustrator
Особенности использования палитры Appearance.
Преобразование "виртуальных" объектов в реальные.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ТРЕХМЕРНЫХ ЭФФЕКТОВ И
КОМБИНИРОВАНИЕ ГРАФИКИ PHOTOSHOP И ILLUSTRATOR
Построение трехмерного объекта путем вращения контура.
Установка источников освещения для трехмерных объектов.
Наложение растровых и векторных рисунков на поверхность.
Создание рекламного макета с применением трехмерных эффектов.
Помещение в Illustrator многослойных изображений Photoshop с сохранением слоев.
Использование функции "Композиции слоев" для помещаемых изображений.
Изменение цвета и цветовой модели для растровых объектов.
Замена фотографий в проекте с сохранением позиции и масштаба.
Использование Mesh заливок для создания фотореалистичных изображений.
Печать больших форматов с разбитием на несколько страниц.


kursy.kiev.ua
